绘本故事《点点点》公开课
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绘本故事《点点点》公开课

2022-08-12 09:50:06 投稿作者:网友投稿 点击:

下面是小编为大家整理的绘本故事《点点点》公开课,供大家参考。

绘本故事《点点点》公开课

 

 A6 技术支持的课堂教学 教学主题 绘本故事《点点点》 教学内容及分析 绘本《点点点》整本书挥洒着魔力,吸引孩子热烈参与,随着一页一页的互动,书的内容也开始产生奇妙的变化,非常能满足中班孩子的好奇心。同时,《指南》指出幼儿的学习是以直接经验为容基础,在游戏和日常生活中进行的。所以,我们组秉着让孩子在游戏中学习的宗旨,根据托班幼儿的年龄特点选择了一本好玩的图画书——《点点点》,让孩子一起在体验如魔术般的游戏中点点的变化。重点难点:并以集体游戏的方式重新演绎绘木故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、听觉能力,反应力,并享受一起协作。

 教学对象及特点 本活动教学对象为托班 3 周岁左右幼儿。托班幼儿思维属于直觉行动思维,他们只对自己身边的事物感兴趣。对自己没有亲身经历的事物不感兴趣。注意时间短,即使对感兴趣的事物也不能保持长时间的、稳定的注意;只能关注事物表面的,浅显的,感性的特征。在语言发展方面词汇量迅速增加,对新词感兴趣。能说出完整的句子,出现了多词句和复合句。在口语表达方面,开始能用完整的句子与人交往,表达个人的要求和愿望,句子的含词量已达5-6 个单词。.言语功能呈现出越来越丰富、准确的趋势。本活动鼓励幼儿大胆、清楚地表达,发展幼儿语言和思维能力。

 教学目标 1. 认真倾听故事,对故事的情节变化感兴趣。

 2. 2.尝试仔细观察、讲述和表现点点的变化。

 3. 3.体验积极参与活动的乐趣。

 教学过程 所选技术 技术使用的目的 创造学习情境,介绍故事情节。

 一体机 展示课件,利用课件中媒体素材辅助情境的创设,引起孩子兴趣。

 采用魔术游戏感知绘本内容 一体机 1、教师利用一体机,提升孩子的专注力和兴趣。2、孩子利用演示一体机,调动幼儿思维,进行想象猜测。

 通过多种指令,完整感知课件内容 一体机 展示课件,引起孩子兴趣,辅助学习。

 教学设计与实施情况的总结反思 本活动来自一本可以让孩子一边读一边游戏的神奇绘本《点点点》,它是美国亚马逊五星级童书,设计思路是以幼儿喜欢的集体游戏方式进行,以适合小班幼儿年龄特点的游施戏情景重新演绎经典绘术故事,整个过程采用课件中点点点思变化与身体互动游戏贯穿始终,玩转绘本,力求让幼儿达到:身体是放松的,注意力是集中的,情绪是愉悦的,思维是活跃的。幼儿在“变魔法”的情境中,得以尽情地玩耍,发挥想像,并在潜移默化中丰富了颜色、数量、位置、排序等等认知经验,最终喜欢上该绘本。


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