让孩子着迷77X2个经典科学游戏(全文)
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让孩子着迷77X2个经典科学游戏(全文)

2022-08-09 15:30:02 投稿作者:网友投稿 点击:

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让孩子着迷77X2个经典科学游戏(全文)

 

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 《让孩子着迷的 77X2 个经典科学游戏》 测试题

 ldm2010@163 bianyin

 2019\2\25

 001、 神奇小毛巾

 原理是:

 重叠处折成了褶皱,压住了接触点,大大增加了摩擦力。

 002、 硬币金鸡独立

 原理是:纸币在拉开的过程中,会和硬币产生摩擦,重心会随之移动,保持平衡。

 003、 吸管喷雾器

  原理是:

 应用了“伯努利定理”:气流快的地方,气压会下降。

 两根吸管交接处的气流快,气压会下降;短吸管下端的气压,仍然是正常气压,因此,水面的大气压力就把短吸管周围的水往吸管里挤,直到喷出吸管。喷出的水,又被长吸管吹出的气吹散,形成水雾。

 004、 筷子圆圈舞

  原理是:根据电的同极性相吸,异极性相斥的原理进行的。

 摩擦可以生电。摩擦后,吸管带负电,筷子带正电,正点和负电相互吸引,就形成了筷子追着吸管转的现象了。

  005、 叉子硬币平衡杆

  原理是:重心平衡原理。

 006、 杯子倒立不漏水

 原理是:大气压力的原因。杯子里的水的压力小于杯子外面的大气的压力,是大气压力帮纸片托住了杯子里的水。

 007、 水杯叠罗汉

 原理是:大气压力的原因。因为水还有 表面张力,杯子口之间的空隙会填满,在加上大气压力的作用,水就不漏了。

  008、 倒不满的啤酒杯

  原理是:瓶内的气压和瓶外的大气压达到了平衡,所以,啤酒瓶里的酒流出到一定的量,就不会在流出。

 009、 百元大钞有轻功

  明明看见钞票就要掉下去,但 99%的人就是无法用手指夹住钞票。

 原理是:

 肢体运动的时间超过反应时间。通过眼睛看,再由大脑作出判断,最后下达命令让手指去夹的这段时间,称为反应时间。人类的反应时间平均约为 0.2 秒。而在这个时间内,自由落体下降的距离约为 20 厘米 。因此,当长度不到 l 6 厘米的钞票落下时,从眼睛看见到用手指去夹,钞票的上端早就掉到 13 厘米以下了,所以绝对不可能夹到。

 同理,幼儿和老年人之所以比较容易发生交通意外,就是因为他们 从发现危险到 作出避开,反应的时间 通常会比较长。

 010、 盔甲水袋

  原理是:塑料是高分子化合物,有遇热会收缩的特性。

 当铅笔快速刺穿塑料袋时,塑料分子会收缩,把铅笔杆紧紧包裹起来,水就流不出了。

 011、 水流会转弯

  原理是:

 摩擦生电,吸管经摩擦后会带电,电流会对水流产生吸引作用,水流就会向吸管的方向偏。

 012、 吊米瓶

 原理是:筷子和瓶子里的米之间的摩擦力,超出了抽出筷子所用的力,所以,才可以用筷子将连米带瓶提起来。

 013、 纸杯不着火

 原理是:纸杯的着火点在 100℃(摄氏度)以上,在烧水时,水温最高到 100℃就开始蒸发,带走多余的热量,因此,只要杯子不干,就不会着火。

 014、 大可乐瓶里的龙卷风

 原理是:当大可乐瓶倒立往外倒水时,瓶外的空气会从瓶口的中心进入瓶内,在空气的挤压下,瓶内的水会形成旋涡,看起来像龙卷风一样。

 015、 金属碗中的水会跳舞

 原理是:共振原理。

 当摩擦金属碗时,规则的振动会有一定的频率,从而引起碗中水的 共振,因此溅起了水花。

 016、 水里的光线会拐弯

 原理是:水的折射原理 017、 伞套彩虹

  原理是:光的分解 与 散射 原理。

 阳光可以被分解为红、黄、蓝等多种颜色。红光的波 ,波长较长,不容易被散射,蓝光则容易被散射,所以,在手电筒的这一端,散射出蓝光,而红光落在伞套的另一端。

 018、 相亲相爱的碗

 原理是:水的热胀冷缩 和 大气压力 的原因。

 019、 易拉罐自动变扁

 原理是:水的热胀冷缩 和 大气压力 的原因。

 020、 大可乐瓶喷泉

 原理是:往里吹气,瓶里的压力会增高,水就会被挤入另一个吸管,形成喷泉。

  如果是吸气,瓶内压力变小,外面的空气会进入瓶内的水中,形成气泡。

  021、 颠倒蛋

  原理是:因为蛋清和蛋黄的凝固点所用的温度不同。蛋清在 70℃(摄氏度)以上凝固,80℃以上完全凝固;在 65-68℃之间,蛋黄会凝固,而蛋清却不会凝固。所以才

  2 会出现颠倒蛋的现象。

 022、 鸡蛋变胖

 只要把鸡蛋放在醋中浸泡 3 天,蛋壳就会变软,体积也会涨大 1.5 倍。

 原理是:

 白色的蛋壳不见了,是因为它被醋酸溶解了。蛋壳的主要成分是碳酸钙,被醋泡着的蛋壳中冒出来的泡泡,就是溶解反应所产生的二氧化碳气泡。至于鸡蛋的体积会涨大到原来的 1.5 倍,则是由渗透压造成的。

 023、 源源不绝

 原理是:

 虹吸现象。

 024、 牙签独木舟

 原理是:

 液体的表面张力的不同造成的。

 沾了洗发液的一端,遇水会溶解,减小了附近的水面张力,牙签就会被前方水面较强的表面张力牵引着前进。

  025、 神奇泡泡

 原理是:“能量最小的时候状态最稳定”。

 026、 卫生筷大力士

  原理是:支撑点与水壶的重心刚好在一条重垂线上,从而达到了平衡。

 027、 汽水火山爆发

 原理是:泡腾片是碳酸氢钠,溶于水时会产生二氧化碳,汽水中本身就含有大量的二氧化碳,当把泡腾片溶于水后,二氧化碳会一起冒出,形成了火山爆发的现象。

  028、 吸水蜡烛

 原理是:热胀冷缩 和 大气压力 的现象。

 当蜡烛熄灭后,杯子内空气冷却,气压下降。杯子外的气压高于杯内的气压,就把水压进杯子里去了。

 029、 硬币会唱歌

 原理是:空气的热胀冷缩。

 当手接触瓶子的瓶壁后,瓶子内的空气受热而膨胀,膨胀的空气往上升,于是将瓶口的硬币往上推,由于硬币重,所以就落下来,如此反复进行,就会发出咯咯的响声。

 030、 玻璃球穿墙功

 原理是:固体物质具有的弹性。硬币和玻璃球都会弹起来,如果这时瓶口正好出现缝隙,玻璃球就会进入瓶子里。

 031、 易拉罐散步

  易拉罐会跟在大大的气球后面滚动散步。原理是:气球用面巾纸摩擦后,带上了大量的负电荷。易拉罐由金属制成,是一种导体。当带有人量负电荷的气球靠近不带电的易拉罐时,就会出现

 静电感应现象 。易拉罐上靠近气球的部分会带上正电荷,正电荷与气球的负电荷相互吸引,自然就会出现易拉罐跟着气球跑的情形了。

  032、 易拉罐火花

  原理是:摩擦生电产生的轻微放电现象。

 033、 人体电池

 原理是:在电解液中放入不同的金属,就能做成电池。唾液也是一种电解液,当把勺子和铝箔放进嘴里,就组成了电池。在让用手握的这一端接触,相当于接通了电池,放电,味蕾受到刺激,就感觉到了苦味。

 034、 勺子变磁铁

 原理是:铁质的磁化原理。当铁质遇到磁铁时,会具有一定的磁性,可以吸引另外的铁质。当这个铁质的物体内部的小磁铁遇到撞击,方向又会变乱,就没有了磁力。

  035、 盐水酱油二重奏

  原理是:物质的密度不同造成的。不同密度的液体,放在一起时,密度大的沉,会在下面;密度小的轻,会浮在上面。

  036、 吸力名片

  原理是:

 这是借助

 大气压力

 和

 水的表面张力

 做的实验。由于水的表面张力的牵引,使名片与胶卷盒口闭合,两者合二为一。抬起名片时,装水的胶卷盒会受到的向上的大气压力,它超出了水与胶卷盒所产生的重力,装了水的胶卷盒于是就被托了起来。

 037、 手掌吊瓶子

  原理是:

 热胀冷缩和大气压力的原因。

  当瓶子里的空气冷却后,会收缩,瓶内的气压变小,而瓶外的大气压力加大,瓶子就被压在手掌上了。

  038、 拿不出来的橡胶手套

  原理是:大气压力的原理。

 当橡胶手套和盒子紧紧贴合在一起后,外面的空气无法进入盒子和手套之间的缝隙,大气压力会向内挤压橡胶手套,因此拉不出来。

 039、 “气”功断筷

  原理是:大气压力的原理。大气压力将报纸紧紧压住,报纸和筷子密合,筷子就被很大的力压住了,猛然敲击筷子时,露在桌子的外面部分就会折断。

 040、 报纸开出水中花

  原理是:水面张力和纤维膨胀的原因。

 浸过水的报纸借助水的表面张力,使报纸折的角会立起,在水面上展开。

  041、 溶化的泡沫塑料

  原理是:因为柠檬皮的汁里含有可以溶化泡沫塑料的化学物质,其他的柑橘类水果的果皮都含有这种成分,对处理废弃泡沫塑料很有帮助。

  3 042、 冰块太空漫步

  原理是:密度不同,冰块的密度小于水而大于油,所以,冰块浮在水、油的交界处。

  043、 浮蛋

 原理是:密度不同,鸡蛋的密度小于盐水而大于清水,所以,冰块浮在盐水和清水的交界处。

 044、 吃蛋的牛奶瓶

 原理是:大气压力原理。

  热水的水蒸气,把玻璃瓶里的空气排了出去。放上白煮蛋后,蛋会与瓶口严密地闭合起来。这个密闭的瓶子冷却后,水蒸气就会凝结成水,于是瓶内的气压下降,白煮蛋就被瓶外的 大气压力 压进瓶子里了。

 045、 鸡蛋跳水

  原理是:

 物体保持其原有状态的性喷叫做惯性。惯性的大小与物体的重量成正比。当厚纸板被快速抽离时,卷筒卫生纸的纸芯和鸡蛋都会受到惯性的作用保持原有状态,但由十纸芯比较轻,它会受到厚纸板抽离时的摩擦力而往旁边倒,而较重的鸡蛋则会掉进水里。

 046、 鸡蛋立正站好

 原理是:物体的重心和平衡的原理。只要找到鸡蛋的表面能使鸡蛋的重心落到 3 个点构成的平面内,就能使鸡蛋立起来。

 047、 铜线钟摆

 原理是:摆的频率、周期和摆的摆长的关系,以及共振现象。较长的摆摆动周期较长,摆动速度慢;较短的摆摆动周期较短,摆动速度快。

 而不同频率的作用力能够让相应长度的线摆动,这就是共振现象。

 048、 地震与建筑物

  原理是:

 共振现象。

 建筑物遇到地震会倒塌的原因是,建筑物自身的振动频率和地震波的频率一致,产生了共振现象。

 049、 自动断线

  原理是:用力的大小和用力速度的关系。如果想让下面的线断,就快速用力拉下面的线,而轻拉上面的线,因为下面的线受的力还没来得及传到上面,它就断了。

 050、 透视眼

  原理是:光线的强弱和我们的人眼观察物体时的明暗适应问题。当照在信封表面时,光线大于信封背面,我们看不到信封里面的字;当用卷筒遮挡住表面的光线,信封背面的光就变强了,我们就看到信封里的字了。

 051、 一指神功

 原理是:重心位置的移动问题。

 人若要站立,需要上半身前移,将身体的重心移到前面,才能借助双脚把身体撑起来。头部被抵住,身体无法移动,就站不起来了。

  052、 手臂变短

  原理是:人体的关节和肌肉、韧带都是有间隙的,在运动后,肌肉、韧带会有暂时性的收缩或扩张,手臂会变短或拉长。暂时性的变短或变长是运动的原因,恢复一段时间后,长度会正常。

 053、 脊椎变长

 原理是:(同 052)

 054、 吸管笛子

 原理是:声音的共鸣现象。

 声音的高低,与共鸣腔的大小(即吸管的长度)有关。长吸管产生低音共鸣,短吸管产生高音共鸣。因此,一边吹吸管一边剪短它,会听到不同的音的变化。

 055、 漂浮的皮带

 原理是:物体的支撑点与重心的位置的关系问题。

 当处于平衡状态时,位于指尖的支撑点与皮带和笔帽的重心落在同一条重垂线上,所以不会掉落。

 056、 气球串

 原理是:气球是用橡胶做成的,竹签穿过时,摩擦产生的热会让分子彼此牵引而收缩,空气不会漏出去。

 057、 乒乓球太空漫步

 吹风机的出风口向上吹冷风,在风口处放一个乒乓球,球会上下左右激烈地跳动,却不会掉下来。

  原理是:

 吹风机的风会不断将乒乓球往上推,但因为球自身有一定的重量,它会上下跳动;至于左右摇摆,则是由于通过乒乓球旁边的气流速度不稳定而形成的。也就是说,空气流速较快的地方,气压较小( 伯努利定理)而流速较慢的地方气压较大,于是乒乓球就左右摆动起来。

 当吹风机斜吹时,乒乓球之所以不会掉落也不会左右摆动,是由于风的推力,使各方面的力量保持在了一个平衡的状态中。

 058、 一点 定重心

 原理是:物体的重心的问题。用两指撑起长棍子后,重心就在这两点之间,不断交替向棍子的中间移动手指,最后的重合点就是重心。

 059、 蝴蝶飞飞

  原理是:电的性质。当摩擦后,两个塑料片、塑料垫上带的都是负电,

  4 因此,两者之间产生了很大的排斥力。轻盈的蝴蝶就随着垫子的晃动,轻轻的飞舞。

 060、 吹口气把你抬起来

 原理是:压力和压强的关系。

 孩子的体重被平台均匀地分散在整个塑料袋上,这样,塑料袋每个点承受的压强并不大。吹进袋子里的气体产生的压强,一旦大于这个压强,就可以支撑起来孩子和平台,把他们抬起来。

  061、 纸杯瞬间失重

 原理是:“橡皮筋拉得越长,弹力越大”。

 杯子下落时,处于失重状态,速度会在重力的作用下越来越快,皮筋也随着越拉越长,拉力也随着增大。拉力超过了橡皮擦的重量,,所以橡皮擦就被拉进了杯子里。

 062、 小洞矫正近视

  原理是:小洞成像原理。

 因为从物体任何一点反射的光线,在通过小洞时,汇聚在一起,进入眼睛的光线不会散开,因而在视网膜上成像比较清晰。

 063、 把硬币吹进碗里

  原理是:这是根据“伯努利定理”设计的游戏。当你在硬币上方吹气时,硬币上方的气流会变得较快,因而气压下降。硬币于是就被下面的空气压力抬了起来(但是,如果硬币是湿的,就容易与桌面闭合,硬币下面没有空气就无法做这个实验了)。之后,随着你吹出来的气流,硬币就飞进了碗里。

 064、 隧道里的收音机

 原理是:电磁波无法穿透金属类导体。

 汽车进入隧道后,电磁波就被隧道遮蔽,收音机接收不到电台发送的电磁波信号,就不能播放音乐了。

 065、 大风吹不翻名片

 原理是:气流速度越快,气压就越底( 伯努利定理)。

 名片下方的气压降低了,名片外围的大气压就将它紧紧压住,因此就无法吹翻它了。

  066、 忽冷忽热的气球

 原理是:气压和温度的关系。

 在打气时,打气筒的筒壁变热,是由于空气受到压缩,导致温度上升。

 气球在被吹气而膨胀的过程中,气球内的空气受到压缩,温度随之升高。放气时,空气带走了热量,温度就降了下来。

  067、 吸管线圈团团转

 原理是:气流吹进吸管时,吸管内的气压就下降( 伯努利定理)。吸管外的大气压力...


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